GO, JOHNNY, GO!
Ziel
Der grüne Traktor Johnny stellt eine ungewöhnliche Form eines Würfels dar, um den sich hier alles dreht. Der Name leitet sich übrigens vom Traktorenhersteller John Deere ab, dessen Logo auch hinreichend groß auf der Schachtel prangt.
Regeln
Johnny hat eine eingebaute Metallfeder. Wird der Traktor nach unten gedrückt und wieder losgelassen, beginnt er sich schnell zu drehen. Dies dauert nur etwa 1 Sekunde, denn der Spielplan stellt eine gute Bremse dar. Die Restenergie reicht aber noch aus, um Johnny einige Zentimeter vorwärts rollen zu lassen -in eine der zehn Aussparungen, die das Würfelergebnis darstellen. Die entsprechende Anzahl Felder darf dann mit der eigenen Figur vorwärts gezogen werden. Beim Sonderfeld Schlammpfütze profitieren allerdings die Mitspieler, und beim Traktor derjenige, der als Erster „Go Johnny Go“ ruft. Wer mit seiner Figur auf Kanister- oder Tier-Felder zieht, darf/muss entsprechend viele Felder vor oder zurück ziehen. Es gewinnt, wer als Erster das Ziel erreicht.
Meinung
Dass hier primär Werbung für einen Traktorenhersteller gemacht wird, ist offensichtlich. Dass der Spielablauf überhaupt nicht beeinflussbar und somit komplett sinnfrei ist, ist dagegen enttäuschend. Immerhin sorgt das faszinierende Gefährt für einiges Interesse der Kinder, für die das Herunterdrücken des Fahrzeugs allerdings nicht ganz so leicht ist. Lieber Verlag: Bitte lasst euch doch ein paar Regeln zum Download einfallen, mit denen hieraus ein wirklich spannendes Traktorenrennen werden kann! Das Potential ist doch da.
Fazit
An den bislang belanglosen Regeln muss wohl noch etwas gefeilt werden, doch Optik und Mechanik zeigen ausgesprochen gute Ansätze. Mit nur wenig Phantasie lässt sich der Traktorenwürfel aber auch in anderen Spielen verwenden.
4 | cp 23.05.2013 | aus dem lustigen Traktor hätte man mehr machen können... |
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