AQUäDUKT
Ziel
"Häuser bauen ist nicht schwer, für Wasser sorgen umso mehr" heißt es im Einleitungstext zu Aquädukt aus dem Hause Schmidt Spiele. Autor Bernhard Weber nimmt dieses alte römische Sprichwort wörtlich und präsentiert ein Spiel für 2-4 Spieler, bei dem es darum geht, möglichst viele Häuser mit Wasserleitungen zu versorgen.
Dies geschieht in drei Zugmöglichkeiten:
1. Häuser bauen
Die Häuser werden dabei in denjenigen fest vorgegebenen Gebieten erbaut, die man vorher mit dem 20-seitigen Würfel ausgewürfelt hat. Die Häuser haben unterschiedliche Wertigkeiten von 1 bis 3 Punkten.
2. Quelle freilegen
Wer den Kanal voll (Wasser) haben will, braucht zunächst eine Quelle. Diese wird in gebührendem Abstand von mindestens fünf Feldern in Form von kleinen Glasperlen auf das Spielfeld gelegt.
3. Kanäle bauen
Von der Quelle aus kann nun die Wasserversorgung erfolgen. Die Kanäle sollen möglichst an den eigenen Häusern vorbeilaufen um Punkte zu generieren. Aber genau hier beginnt der Spielspaß, denn wenn erst einmal Kanäle da sind, wird der aktive Spieler hier sehr schnell ein Haus platzieren wollen, so ihm das Würfelglück hold ist.
Wer am Ende „nah am Wasser gebaut“ hat, muss nicht in Tränen ausbrechen, sondern darf Freudentränen vergießen, denn er hat das Spiel gewonnen, sofern seine Häuser genügend Siegpunkte eingebracht haben. Eine Sonderwertung durch die im Spielfeld vorhandenen Berge kann das Ergebnis noch einmal leicht beeinflussen, z.B. wenn es für eine „Heilquelle“ Plus- oder für „faules Wasser“ Minuspunkte gibt.
Aquädukt ist ein angenehmes, leicht zu verstehendes Legespiel, bei dem taktisches Geschick und Würfelglück ausgewogen zusammenwirken. Mit ca. 30 Minuten ist die Spielzeit angenehm kurz.
Ein großes Plus bekommt das Spiel für die Ausstattung. Der W-20 macht Spaß, Die Glasperlen als Wasserquellen sehen schick aus und die Holzstäbe für die Kanäle wirken hochwertig.
(Diese Rezension wurde auch auf www.spiele-akademie.de veröffentlicht.)
Regeln
Meinung
Fazit
6 | cp 26.04.2009 | |
7 | niggi 26.04.2009 | |
7.5 | jens 25.07.2009 |
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Komplexität: durchschnittlich
Kommunikation: gering
Interaktion: hoch
Einfluss: durchschnittlich