Das kleine Spielbrett zeigt das zeitgenössische Madrid, eingeteilt in 21 Bezirke. Dort werden einige
französische und spanische Einheiten in Form von Holzwürfeln platziert. Weitere französische Verstärkung
steht vor den vier Stadttoren bereit, die jedoch erst ab dem dritten Zug benutzt werden darf.
Die unterschiedlichen Voraussetzungen für beide Seiten schlagen sich in einigen Regelunterschieden und in
der Siegbedingung nieder. Gespielt wird insgesamt zehn Runden, an dessen Ende abgerechnet wird. Konnte der
Franzose alle spanischen Einheiten entfernen und die Bezirke an den Toren sichern ohne dabei mehr als drei Einheiten
zu verlieren, hat er gewonnen. Ansonsten geht der Sieg an den Spanier.
Der Ablauf einer Runde ist für beide Seiten gleich:
- Aktionskarte auf die Hand nehmen
- Bewegungen der Einheiten auf einem Zettel notieren
- Bewegungen beider Seiten durchführen
- Kampfhandlungen auswerten
Bei jedem Punkt sind Besonderheiten zu beachten. Es gibt zwar kein Handkartenlimit, das Nachziehen von Karten ist
jedoch auch keine Pflicht. Stattdessen darf kein Spieler vier Karten mehr als sein Gegner besitzen - somit ist das
Blocken des Nachziehens durchaus möglich. Beide Parteien haben unterschiedliche Kartensätze zur Verfügung.
Zudem befinden sich im französischen Deck Aktionskarten, die sofort ausgespielt werden müssen und manchmal
positive Ereignisse für die Spanier auslösen.
Auch bei den Bewegungen gibt es Unterschiede. Spanische Kampfgruppen dürfen im Gegensatz zu ihren französischen
Kollegen nicht mehr gesplittet werden. Ein Zusammenziehen einzelner Steine will somit gut überlegt sein. Dafür
dürfen die Franzosen nur zwei ihre Gruppen Einsatzbefehle geben. Für Napoleons Soldaten gibt es auch keine
Möglichkeit des Rückzugs. Einmal in ein Gefecht verwickelt, bleiben sie stehen und kämpfen bis zum
bitteren Ende. Spanier dagegen dürfen in ein benachbartes Gebiet flüchten, müssen allerdings die
Hälfte ihrer Einheiten zurücklassen.
Kampfhandlungen sind simpel durchzuführen: Wer weniger Steine im Bezirk hat, verliert einen. Es sei denn der
Gegner hat doppelt so viele Einheiten vor Ort, dann gehen schon zwei dabei drauf. Bei Faktor drei werden
bereits drei tapfere Soldaten niedergemetzelt, und so weiter.
Neben einigen Details gibt es auch viele Standardregeln, die durch Ausspielen einer Aktionskarte vorrübergehend
ausgehebelt werden k¨nnen. Manche erfordern bestimmte Bedingungen, zum Beispiel das Vorhandensein einer spanischen
Armee auf einem bestimmten Feld. Jede Karte kann jedoch nur in einer bestimmten Phase gespielt werden, die darauf
angegeben ist. Dass nach genau zehn Runden Schluß ist, daran ändern sie allerdings nichts.
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